Humana Mente Posible #HMP

por @ValeraMariscal

Cumbre de Gamificación en Recursos Humanos de París.

La semana pasada tuve la oportunidad de ser invitado a la Cumbre sobre Gamificación y Recursos Humanos celebrada en París (los días 14,15 y 16 de  mayo). Fue un encuentro profesional de alto nivel con participantes de más de 25

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Tests inmersivos, gamificación en selección, evaluación y desarrollo.

En estos momentos, la palabra gamificacion la encontramos ya engarzada en los párrafos de cientos de eventos, folletos y publicaciones, una gran señal, de que el juego ha comenzado. Uno de los efectos es un afán creativo para rediseñar tareas  y

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Presentación del libro: Conversaciones para Triunfar

Conversaciones para triunfar, un libro para entrenar la comunicación del directivo. Esta obra surge ante la demanda de muchos profesionales que acceden a puestos de dirección o supervisión sin oportunidad de un entrenamiento previo sobre cómo comunicarse con sus colaboradores.

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Evolución de la capacidad de jugar

No podemos ser nada sin jugar a serlo Jean-Paul Sartre Si observamos la naturaleza, los animales más evolucionados juegan más. Según las evidencias fósiles que hasta ahora tenemos, bacterias más antiguas datan de hace unos 3.500 millones de años. Y

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Simpatía, empatía, antipatía.

Simpatía: El anciano en el metro observaba a una joven pareja, besándose y rebesándose sin noción del tiempo ni del lugar. Callado, tímido y casi sonriendo, se alegraba de ver a los dos locos tórtolos disfrutando su primer amor como

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Gamificación, el mundo se está moviendo ¿Y Recursos Humanos?

2014, parece que está adelantando las predicciones de Gartner en cuanto a gamificación. Al menos en España, ya estamos viendo cambios importantes. Hace dos años, los que hablábamos de sobre el término casi nos podíamos sentar en una mesa. fuera

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Principios básicos de diseño de una formación presencial

 No hay que empezar siempre por la noción primera de las cosas que se estudian, sino por aquello que puede facilitar el aprendizaje. Aristóteles.   A la hora de diseñar una formación, debemos pensar en cómo será vivida por los

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Gamificando una tarea escolar

(Un simple ejemplo de la importancia de la gamificación para reorientar la energía psíquica, atención, y cambiar la experiencia en la realización de una tarea) Hace poco tiempo, me encontré ante una experiencia escolar que me podrá servir para ilustrar

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Año Nuevo, Oca o Ajedrez, Azar o Estrategia.

Termina el año, es hora de hacer balance. Mucho trabajo, un año duro, diversos logros conseguidos… Pero, ¿De qué sirve mirar atrás, si no es más que pasado?. Ya no podemos cambiar nada. Si, hoy puede ser un buen momento

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El activo más importante – Soneto

Hola de nuevo, pensando en las fechas, pensando en las cenas, en los discursos, en los mensajes, me atrevo a ofrecemos un soneto, para recordar los comentarios de texto de las clases de literatura. Un estímulo del que me gustaría

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